문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 컨커러스 블레이드/원거리 병과/궁병 (문단 편집) === 전서 단련 궁수 (1성) === {{{#!folding 상세 정보 ||<-10> '''[[파일:전서 단련 궁수.png|width=50%]]''' || ||<-2> 부대 병종 마크 ||<-3> '''1성''' ||<-5> '''전서 단련 궁수''' || ||<-2> '''최고 레벨''' ||<-3> 12 ||<-2> '''군복 대체 비용''' ||<-3> 160 || ||<-2> '''요구 통솔도''' ||<-3> '''45''' ||<|3><-2> 군복 제작 비용 ||<|3><-3> 하급 철괴 : 4개 가공품 제작 의뢰비 : 4 * 2 = 8 하급 목판 : 12개 가공품 제작 의뢰비 : 12 * 2 = 24 군복 제작 의뢰비 : 10 최종 은화 소모량 : 42 은화 효율 (은화 사용량 대비 전쟁 코인 절약비) 1 : 3.81 || ||<-2> '''초기 편제 인원''' ||<-3> 28 || ||<-2> 이동속도 ||<-3> 5.0 || ||<-2> 최대 인원 기준 채집 능력 ||<-3> 5.04 || ||<-2> 초기 원기(생명력, HP) ||<-3> '''921''' ||<-2> 가드 성능 (블락 수치) ||<-3> 없음 || ||<-2> 1레벨 상승 시 HP 증가량 ||<-3> ㅁㅁㅁ ||<-2> 공격 사거리 ||<-3> '''60'''(m) || ||<-2> 최대 레벨 도달 시 HP ||<-3> '''1,051''' ||<-2> 휴대 탄약량 (1인당 탄약) ||<-3> 900 || ||<-10> '''공격 및 방어 스텟''' || ||<-2> 찌르기 관통력 / 피해량 ||<-3> 1,186 / 1,351 ||<-2> 찌르기 방어도 ||<-3> 135 || ||<-2> 절단 관통력 / 피해량 ||<-3> 0 / 0 ||<-2> 절단 방어도 ||<-3> 106 || ||<-2> 타격 충격력 / 피해량 ||<-3> 0 / 0 ||<-2> 타격 방어도 ||<-3> 95 || ||<-10> '''진형''' || ||<-3> '''완화 방진''' ||<-7> 대부분의 병종들이 가지고 있는 기본 진형. 모든 병종이 서로 한 명 반 정도의 거리를 두고 지그재그 형식으로 모인다. 광역 피해가 들어올 때 병사들의 손실을 줄일 수 있다. || ||<-3> '''어린진''' ||<-7> 병사가 물고기 비늘과 비슷한 모양으로 짜는 진형. 가운데에 작은 삼각형 대형의 병사가, 그리고 양 측에 마름모꼴로 병사가 정렬한다. || ||<-3> '''학익진''' ||<-7> 병사가 두 개의 2열 대각선으로 모이는 진형. 전방 집중 공격에 유리하다. || ||<-10> '''사용 가능한 스킬(병종의 액티브 스킬)''' || ||<-3> '''조용한 질주'''[*훈련 레벨 특전 훈련을 통해 습득 가능] ||<-7> 스킬 사용 시 이동 속도 15% 버프 부여 8초 지속, 20초 쿨타임 || ||<-3> '''지정 사격'''[*훈련] ||<-7> 부대가 지정 구역을 사격하도록 명령한다. || ||<-10> '''부대 특성(병종 패시브)''' || ||<-3> {{{#green 집단 작전}}} ||<-7> 편제 인원수가 비교적 많다. || ||<-3> {{{#red 미약한 관통}}} ||<-7> 관통 능력이 비교적 낮아 경갑 유닛에게만 많은 피해를 입힐 수 있다. || ||<-3> {{{#red 운명적 사격}}} ||<-7> 정확도가 매우 낮다. || ||<-10> '''레벨 특전 훈련 효과''' || ||<-2> 윗트리 ||<-4> 최소 피해율 4% 증가 사격 속도 6% 증가 ||<-4> (엘리트) 최소 피해율 8% 증가 || ||<-2> 아랫트리 ||<-4> '''부대 편제 인원 8기 증가''' 이동 속도 5% 증가 '''조용한 질주''' 스킬 습득 ||<-4> (엘리트) '''지정 사격 스킬 습득''' || ||<-10> '''공용 전공 훈련 효과''' || ||<-3> 화살 훈련 ||<-4> 궁병의 찌르기 피해 3% 증가 ||<-3> 필요한 전공 수치 : 10 || ||<-3> 체력 단련 ||<-4> 궁병의 HP 3% 증가 ||<-3> 필요한 전공 수치 : 600 || ||<-3> 발사 명령 복종 ||<-4> 궁병의 정확도 3% 증가 ||<-3> 필요한 전공 수치 : 600 || ||<-3> 사수 훈련 ||<-4> 궁병의 사격 속도 5% 증가 ||<-3> 필요한 전공 수치 : 2,300 || ||<-3> 사격 동원 ||<-4> 궁병의 찌르기 관통력 3% 증가 ||<-3> 필요한 전공 수치 : 6,000 || ||<-3> 매의 눈 궁수 ||<-4> 궁병의 정확도 3% 증가 ||<-3> 필요한 전공 수치 : 7,500 || ||<-10> '''전용 전공 훈련 효과''' || ||<-3> 활 당기기 훈련 ||<-4> 찌르기 피해 2% 증가 (3회) ||<-3> 1레벨 기준 필요한 전공 수치 : 200 훈련 시 최종적으로 요구하는 전공 수치 : 1,200 || }}} 동양 계열의 첫 번째 궁병. 1성 특성 상 요구 통솔도와 유지비 면에서 압도적으로 싼 비용을 자랑한다. 요구 통솔치는 궁병 중에서 가장 싼 '''45'''이며, 1성답게 군복 대체 비용도 전쟁 코인 '''160'''으로 퉁칠 수 있어 유지비도 매우 싼 편이다. 특히 훈련을 통해 편제 인원을 '''최대 36기'''까지 뻥튀기가 가능하기 때문에 엄청난 물량으로 승부할 수 있는 병종. 가장 싼 궁병 병종이기에, 마지막 싸움즈음에 부담 없이 최전방 근처에 배치시켜서 방어도가 높지 않은 적들에게 가랑비딜(...)로 견제하는 용도로는 나쁘지는 않다. 대부분의 궁병들이 화살 사격에 이펙트가 거의 없어서[* 독이 발려있는 파주 사성영, 출혈 효과를 내는 바르호 사냥꾼, 불화살을 쏘는 다르다넬 정도가 그나마 특이하다.][* 관통 화살일 때 화살 궤적이 남는 천웅 신궁영이나 확률로 불화살을 쏘는 청등 궁술영, 좌위도 있지만 보기 매우 귀하기에(...) 패스.] 화살 쏘는 것만으로는 분간하기 꽤 어렵기에 궁병이 쏜다고 적들이 포석기를 냅다 갈기는 경우가 꽤 많아서, 궁병 컨트롤을 좀 해주면 포석기를 공짜로 빼줄 수도 있긴 하다. --어차피 포석기 맞아죽어도 손해가 아니기도 하고.-- 단점은 그 밖의 모든 것(...)이라 할 수 있을 정도. 먼저 인원빨이 많은 1성 + 궁병이라는 환장의 시너지로 인해 개별적인 성능이 하나같이 심각하게 하자가 많은 편이다. 궁병 중에서도 가장 약한 몸빵을 가지고 있는데, '''기초 체력이 1천도 되지 않으며 레벨링을 해도 겨우 1천을 넘어가는 정도라서''' 아무리 전공 훈련과 군혼으로 몸을 비틀어도 톡 치면 뭉개지는 엄청난 물몸을 바꿀 수 없을 정도다. 한 번 버프되었다지만 궁수 특유의 절망적인 관통력(...) 때문에 찌르기 방어도와 받는 원거리 피해 감소가 둘둘 말려진 고급 병종에겐 별로 아프지 않기에 선픽 카드로도, 중픽 카드로도 효율이 매우 떨어진다, 가끔씩 일어나는 농민병 데스매치가 일어나는 경우나 되어야 화살 견제가 생각보단 도움이 되는 정도. 결정적으로 '''꽤나 많은 경험치 투자를 해서 엘리트 훈련을 찍기 전까지는 지정사격 스킬이 없어서''' 어디를 쏠지 정해 줄 수가 없다는 점이 가장 큰 단점. 이는 웨일스 서민 궁수와 동일한 단점인데, 1성짜리에게 자유 경험치를 투자할 만한 가치도 별로 없거니와 투자한들 효과가 좋지 못하므로 초보 유저들에게는 상당히 골머리가 아픈 병종이다. 쓰는 사람이 환장할 정도의 구린 궁수의 AI와 전서 단련 궁수만의 색적 성능, 그리고 상술한 궁병 성능 셋이 합쳐져서 적 포착 거리와 실제 유효 사거리가 심각하게 짧다는 점 또한 단점이다. 명목상 사거리는 60이지만, 적을 색적하고 쏘는 거리는 50정도여서 최대사거리 근처의 적은 보지 못하여 멀뚱멀뚱 서있게 되고, 특유의 저질 명중률 덕분에 쏜다 해도 딜집중이 되지 않는다. 사실 지정사격이 없는 상태라면 크게 와닿지는 않는 단점이긴 한데, 얘한테 먹일 경험치가 남을지가... 정확도 디메리트 패시브가 있어 화살이 많이 빠져나가는데, 지정 사격을 써도 생각보다 많이 퍼지는 편이다. 따라서 넓은 전선에 사격해서 화살이 아무렇게나 흩뿌려져도 어떻게든 맞추게 하거나, 최전선에서 사격해서 직사로 날아가는 화살에 밀집한 적에게 쏘는 것이 좋다. 어차피 통솔과 군복 모두 싼 편이기 때문에 이렇게 운용한다면 딱히 부담되지는 않는 단점. --다른 궁수처럼 최대 사거리 사격을 해서 문제지-- 처음부터 키우는 것은 비추천된다. 용병을 제노아 장인 부대나 신무 거대 방패를 쓰는데 통솔이 애매하게 남고, 싼 병사들 위주로 갈아낸 뒤 받는 피해 점수가 모자라지 않다고 생각한다면 고려해봐도 나쁘지는 않다. --근데 보통은 그냥 딜병종을 하나 챙기고 저지대 장창병을 쓰는 게 나아서 안쓰지--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기